![](https://imgproxy.by.dev.family/Nd6k5sRkFrFdhpC4dNGCmuzgbQfnPvd9o3QAptB_etU/czM6Ly93ZWJzZWNyZXQvMzQvZXJpay1tY2xlYW4tQzNUOEtUWnhURk0tdW5zcGxhc2guanBn.jpg)
Данная статья представляет из-себя эксперимент с Rust'ом с последующей его компиляцией в WASM. Было интересно пощупать данные технологии на чем-то сложнее, чем вычисление факториала, поэтому выбор пал на всем известную игру 2048. Смотрите, что получилось.