Сектор приз, или как заставить пользователя хотеть покупать у вас
2. Четвертый год «в отношениях» с клиентом
3. Коротко о любителях пива
4. Что делать, когда захотелось большего?
5. В чем прикол колеса?
6. Решило ли Колесо поставленные задачи?
7. Что сделать, чтобы Колесо залетело и в вашем приложении?
8. Подведем итоги использования геймификации в программе лояльности
Пивточка. Начало
Четвертый год «в отношениях» с клиентом
Коротко о любителях пива
Что делать, когда захотелось большего?
Оказалось есть, и имя ему «Колесо фортуны».